最后一手补出来一个三号位的流浪剑,既然是这样的话,那么分路上就把伐木机扔到优势路,去单对面劣势路单的流浪剑,应该也是一个优势对线,毕竟伐木机打力量英雄,就像打仔一样。
那么上路就是一个混乱之地了,巨牙海民和lih来保剑圣,去大对面尸王光法保的恐怖利刃。
上路应该是打的最有看头的。
因为足够混乱,恐怖利刃利用自己的一级变身,很快占据了线上的优势,将对面线上的人驱赶走,自己可以更加安心的补刀。而四个酱油则是在野区开始骚扰成一片,但是却没有什么实质性的进攻。
在恐怖利刃没有了变身之后,那么补刀的压制力就要比剑圣要小的许多。
而且线上还有一个更加烦人的lih。
比起光法和尸王,lih的线上的恶心程度也是非常高的。
一个高伤害的技能,外加自己的吃兵,这样本身就因为双酱油而分的更少的经验,现在再少一个兵的经验,那就更加难受了。
而且恐怖利刃是属于一个高敏捷成长的英雄,力量成长却不是很高,也就意味着,恐怖利刃是一个防御很高,但是血量偏少的英雄。
这也是他线上对线比较弱的原因,因为血少。前期的输出靠技能,后期的输出靠物理。那么前期只要有一个法伤稍微高一点的英雄来挂恐怖利刃的话,那么恐怖利刃是真的难受,只需要一个技能,马上一大格血就没有了,血量少的话,那么恐怖利刃就不太敢上去补刀了,而且这边还不是一个人,而是三个人,就算是动手自己,那么自己双酱油应该也不可能保自己周全,但是反杀是可以的。
果然,al
第七百五十七章 线上无解劣的恐怖利刃(2/6)