因为对面会消耗更多的时间,在兵线上面。还是在兵线上面待着的话,就是符合这一局的gank方式,那就是占据野区,去打对面的下中两路兵线上面的英雄。
因为对面线上发育不好,因为线上的发育不好,那么进入野区的发育时间就会减少,再加上三人强势入侵野区,配合下路的潮汐,下路和野区的gank,有极大的可能是四人团战,而且打的也是线上的正面gank。
所以现在dq战队的两种比较僵硬的gank模式就是,一种不gank,或者是被动防守,然后拖后期来的团战。
另外一种就是更加简单的gank方式,就是打一个更加简单的正面团战。
现在dq战队也只有这两种系统的gank方式。
但是这两种方式,都是在以极端的方式来弥补自己的短板,这个也是没有办法的事情。
毕竟自己的短板不能够随便的暴露在别人面前,想要胜利的话,一定要拿出针对的方案,或者改进的办法,可是现在只能够这样做了。
这一局之后,双方马上开始研究和讨论,dq战队虽然赢了,但是赢得也不是特别的轻松。
而一个虚空假面,外加两个莲花,真的是把rw战队的阵容克制的死死的。这样的出装思路,可能也是少见的。
只能说,现在的dq战队,虽然人员换了,战术换了,阵容换了。可是一些简单的东西却没有变,一个就是团战,团战真的一点都没有变,恐怖的团队切入和拉扯,精准的伤害承担和技能释放。dq战队的每一个团战,几乎都是一种艺术性的完美团。
也不知道dq战队怎么做到的。
第八百三十五章 阵容反选?RW战队的大招流(2/6)