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次元经纪人

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第间章 主人公的相谈与不存在的危机感?!
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编辑对吧?肯定有着不少阅读经验,所以我想要问一问你对我们制作的游戏的看法。】

    意思是希望‘专业人士’来审视一下自己的作品?

    以前顾武在读书的时候也喜欢这样,把写好的东西交给老师,想着得到夸奖之类的,是相当纯真、幼稚的想法。

    既然被邀请作为作品的评委,没事干的顾武一边用面包配合天妇罗当作晚餐,一边听安艺伦也说话。

    作为游戏策划跟提案人,同时也是「blessing software」的社长,他将整个游戏故事的某部分简短的给顾武做了一番说明。

    【平时我都要打工筹措游戏制作费,所以余下来的时间其实并不是很多,如果顾武先生可以给出好的提议,我会感激不尽的。】

    “如果我可以派上用场的话……”

    顾武开始回忆刚才安艺伦也的话,他提到的剧情其实有点老套。

    “首先是英雄救美的故事情节,王道归王道,正统的故事同时也意味着缺乏冲击。”

    【是这样啊……可是我认为王道的故事就是精彩的故事。】

    没错,安艺伦也坚持着‘王道’。

    说不定正是因此,他的性格也变成了王道主人公的性格。

    “我也知道王道的好处啦,毕竟很容易得到他人的接受跟认同,既不会觉得突兀也不会觉得无聊,属于中规中矩的情况。”

    正如大天朝流行的废材流,同样也是个王道的设定。

    明明是个被用烂的设定,为什么还会有人感兴趣呢?因为王道,而王道是永远不会过时的。

    不过正所谓

第间章 主人公的相谈与不存在的危机感?!(2/4)
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