家的创作都规定在一定范围内,相信都会为了到达最终目的而契合对方吧。”
霞之丘会写出复杂的故事,从而增加英梨梨的工作量;那么只要规定最终内容,让霞之丘尽可能快速写出走向故事末尾的脚本,身为画师的英梨梨也会减轻许多工作。
“这样会不会有点限制发挥呢?”
相信霞之丘创作水平的安艺伦也不希望给霞之丘加上一个桎梏。
“没关系的,对于你们来说,现在最需要的不是完美的成果,而是一个可供精进的beta版本的作品。”
“也是呢,一步走向成功是一种很愚蠢的想法。”
“接下来就是作为原型的女主人公加藤惠同学的问题了。”
“加藤同学的问题?”
顾武点点头。
“以她为原型的话,就追加一些符合加藤惠的设定吧,这样一来可以让脚本家跟插画师拥有更好的创作概念。”
同人游戏的女主人公原型就是加藤惠,然而在企划当中,安艺伦也加入了一些跟加藤惠完全不符合的性格设定,这一点还是削减一下。
“呐呐,阿伦你们到底在说什么呀?”
“反正告诉你你也会觉得无聊吧。”
“没错哟!”
“你这个家伙……是一些游戏方面的问题啦。”
“刚才提到的游戏?到时候我要玩哦!”
美智留一脸笑容地说着,安艺伦也对其只有感到无奈。
“到时候还得依靠你哦。”
“哼哼!阿伦也知道人家的用处啊!”
挺起胸脯的美智留
第三十一章 果然,路人男(女)主不十分(6/8)