和各条线上的玩家们联系,每条线、每个主城都有通讯组,时刻保持信息通畅,哪里出现怪物,出现怪物多少都能及时有效的通知所有人。
数据组,有几个财务出身的玩家开始自发的将从第一天开始的怪物出现频率,频次以及数量做了专门的报表,从而分析出来怪物下一次大概会什么时间出现,出现多少怪物。居然差距并不大,因为毕竟出怪也是系统操作,有一定规律可循。
调配组,专司安排玩家倒休,因为怪物不分白天黑夜的会出现,但是玩家需要吃饭睡觉工作生活,所以调配组会根据每个玩家的不同情况进行调配值班,既保证江湖中有足够的玩家在值班,又保证所有玩家都能有充足的个人时间,反正大家这七天也不用做别的事情,只要守住城池自然会有怪物送经验过来,而且据悉系统还会根据这次任务中玩家的贡献值给予玩家不同程度的经验奖励和物质奖励。
研究组,能进研究组的基本上都是学历史的或者专门对南明历史或者对游戏任务有深刻研究的,这群人在一起专门研究这次任务的发展,研讨具体方针政策,弄得十分专业,李风还听说里面居然还有个北大的历史学教授,专门研究明史的。据这个教授解释说从学生口中听说江湖这款游戏中有这个关于南明历史的任务,才来玩的。但是大家都看着他五十八级的等级默默不语。
这一整套制度是惜念和一个小姑娘一起想起来的,他们两个都是冰雪聪明的人,最开始在他们的那个城池推广,后来效果非常好,于是便在整个江湖中推广,即便是沉没誓言、紫樱等人的城池中也用了这个制度,就连暗夜魅影都夸奖说这个制度深得现代管理学的精髓,能最大化的发挥玩
第154章 秘密被发现!(2/5)