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都市之超神玩家

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第247章 骑宠系统和属性石
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性从武器上看是PK属性,而衣服的属性类型类似于枪新开的内功心法,但是怎么看这个属性石还是有些鸡肋的味道。不过估计应该适合于枪使用,升级的时候怒的速度应该是嗷嗷地。
    3.风属性:武器 - 攻击时命中率上升,防御 - 防御时回避率上升。
    分析:这两个属性除了后面衣服加回避率给低级别回剑用外我实在看不出这个属性石头有任何用处,本人先盖个戳,批准此石为热血最*之属性石。
    4.内功属性:武器 - 使用武功攻击时追加一定的伤害力,一定几率可以使对方产生内伤状态,防御 - 武功防御力上升。(内伤:人物遭受上乘武功打击后,会造成严重的内伤,无法调动体内的真气。在受到内伤的异常状态影响时,一定时间内使用武功时给对方造成伤害会降低,且使用武功时减少一定量的 HP。)
    5.外功属性:武器 - 使用普通攻击时追加一定的伤害力,一定几率攻击时使对方发生外伤状态。防御 - 防御力上升[外伤中的骨折:受到外伤状态异常影响时会有很高概率产生骨折,人物在变成骨折状态后会在一定时间内命中率、攻击力降低。外伤中的出血:受到外伤状态异常影响时会有很高概率产生出血。受到出血状态的话会在一定时间内降低一定量的生命上限(MAX HP)。]
    分析:这个属性如果装到武器上我感觉没什么大用,只适合低级别干砍,但是这里提到安到装备上防御力会上升,那么这个属性应该在衣服上是个极品属性。
    6.毒属性:武器 - 攻击时追加毒属性伤害,攻击时一定几率让对方产生中毒状态。衣服 - 一定几率让

第247章 骑宠系统和属性石(5/6)
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