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我靠召唤玩家科学救世

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人都得吓撅过去。
    可恨对方好像还偏偏是什么不懂通用语、民族传统奇葩的种族,见你朝他恶声恶气地说话居然还能笑着,用方言嘀嘀咕咕地和你说话。
    真就是让人觉得自己哪怕有气都发不出来,只能就这么认栽。
    而这对玩家来说,NPC的这几声尖叫倒是还挺稀罕。毕竟以前那些虚拟VR游戏无论你做什么,哪怕是踩在NPC头上,人家NPC还是和你照常对话,实在没意思得很。
    哼着小曲儿从树上爬下来,玩家们开始了新的一天。他准备先去找几个NPC看看,问问能不能主动讨来几个任务做做。
    和其他传统的虚拟VR游戏不同,《弑神》这款游戏几乎把“游戏真实”和“NPC智能”的这两个特点发挥到了极致。
    经由昨天主动从训练营的转职NPC那讨来“闭嘴”任务得来五个好感度的玩家分享,玩家其实还能在NPC那主动对话讨来任务,而不是像其他游戏那样,有就是有,没有就是没有,说再多也是白搭,来回就那几句台词。
    ……是以,虽然游戏里的某些设定实在过于神奇,截至目前为止还没多少人弃游。
    于是,所有在城镇担有重要职能的NPC全都遭了殃,都受到了玩家的骚扰。
    作为人人都能接触到、没有任何天赋限制的最基础的战士转职NPC,马丁被这群流民骚扰到一度快不认识“教官”和“任务”这两个词是什么意思。
    原本和蔼可亲、对所有镇民或是流民都不吝于教导的他,在这短短的一天里学会了冷漠。他面若冰霜地看向那些或说着方言,或请求帮助他的流民,一旦听到类似于“任务”的语句,

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