D也不叫什么白日做梦。没有对方那样的跳跃思维,说不准在面对着一声不响的游戏策划,直到煎熬跑图十几天结束任务后,大家都未必能知道还能有临时传送点这种东西。
刚刚在五水硫酸铜发言前,余晖看着其他人正在水群,索性把页面切出去写关于临时传送点的攻略。直到看到有人在@他,这才保存文档点进了玩家群里。
余晖也没想到,只是他切出去后的这点时间里,这群玩家就聚在一块讨论出来了这么一个方案。
【那行,这几天我会看着写一个差不多的方案出来,把你们的提议总结总结都加上,然后发在群文件里。游戏里能定制自行车,你们最近最好可以先攒钱去找NPC定制一辆提前准备好。据说自行车在NPC之间还挺火的,别回头去晚了,架都打完了自行车还没出货。】
只是想想那些玩家在群里一起商量出来的粗糙方案,饶是在此之前有过丰富网游经验、自觉什么风浪都见过的余晖都有些热血沸腾。
别说,《弑神》这个连游戏虽然官网都没有,上论坛看见那个被官方当做是游戏官网的帖子只会让人感觉到十足的贫穷,但制作人还真就把每一分钱都用在了刀刃上,省略别的有的没的的宣传费用,硬生生做出了这么一个优秀的游戏来。
别的游戏厂商都该好好和《弑神》制作组好好学学,少搞那些花里胡哨的东西,认真做好游戏,最后何愁赚不到钱呢。
就看《弑神》最近也没有什么别的游戏更新内容,游戏bug在一侧二测玩家游戏这么久过去后也再没出现,这显然已经成为了一款合格的能上市赚钱的游戏了。再等不久,这个游戏应该就要结束内测,转而开
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