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我靠召唤玩家科学救世

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    僵持在这片主战场的和平局面因那最先从魔物据点大后方突然燃起的大火而被打破,随即那些曾不断发生在阿加达的人类与魔物之间的交锋再次苏醒,这片土地避无可避地再一次沦为了战场。
    当然,在最开始,无论是习惯并彻底沉醉于那短暂平静的人类还是魔物都不想再爆发战争,只是那些发生于阿加达的怪事着实太多。
    最初或许还会强忍着努力对那些发生于城中、抑或是发生于魔物据点的怪事无动于衷,但在那仿佛挑衅催促般的事件出现得多了后,因为种族立场不同于是无从得知对方到底在做什么的人类与魔物无法避免地陷入了恐慌,过于紧绷的气氛也让战争在这一刻再一次变得理所当然了起来。
    一直跟着游戏的主线任务指引,于是从始至终大多在科伦纳附近参与城战的玩家还是第一次看见这种大场面。
    不管是参与战场的人数还是这些士兵的素质,他们都比科伦纳高上了好几个档次。身披重甲的士兵握着剑和盾牌,他们骑着马,一齐向着敌军发起冲锋,齐整得仿佛一条锋利到能割开这片战场的线,从战场的这一头跨越到另一端。
    假若以此作为对比,那发生于科伦纳、给不少玩家都带来不少震慑,让他们齐夸游戏做得厉害又刺激的城战看着都有点小儿科了。
    “我天,这是游戏制作组怕我们在路上跑图跑得无聊,于是特意做出来给我们看的剧情资料片么?!这场面也太牛逼了点吧,假若制作组能把这段视频拿出来当做是宣传片,至于我当初在点进帖子后无聊点叉关掉页面,最后错过了游戏首测么。”某个二测玩家看着地面上正在发生着的城战,扒在吊篮边上,没忍住如此出

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