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我靠召唤玩家科学救世

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语气及理论依据后,网络上因为这些新消息而引起的波澜终于在各种引经据典的说法下渐渐平复。
    是以尽管事情有些紧急,各类相关的铺垫因为时间紧缺的问题未能完美铺展开,可最终还是妥善解决了这个问题。
    相关项目的总负责人连续点开了几个论坛的帖子,在看到帖子大多由激动亢奋怀疑人生逐渐回落到平静淡定,期间夹杂着不少“学到了”之类的评论,最后终于缓缓吐出了一口气。
    然而现在还并非是什么能彻底放松的时候,毕竟在这之后,在这项新技术现世的后续问题解决后,还有别的要紧的麻烦亟待解决。
    甚至于严格来说,在这种时候紧赶慢赶地公开这类“治愈魔法”的存在,其实也就是为了消除那麻烦事未来爆发出来后可能会对社会造成的那些恶劣影响。
    ——毕竟,除了他们这些弄到游戏账号进入《弑神》游戏,学习了游戏里的各类魔法的工作人员之外,还有那群被游戏内容所吸引,学习了游戏内的魔法成为魔法师,只是从未在游戏外反应过来并尝试使用的真实玩家啊。
    和牧师玩家的治愈术不同,那些加入了魔法工会、学习了各系魔法的法师玩家懂得的,可都是些真真正正能造成伤害的东西。
    唯一值得庆幸的是,游戏里的魔法学习复杂,尽管经过的几个月的上网游戏,但是这些玩家学到的那些所谓魔法至今还未超出现代科学所能触及到的范畴。
    再加上游戏里的玩家打怪打boss多用黑火药、发电机、简易飞机之类的科学产物,魔法往往多为在旁辅助,这在很大程度上也反向抑制了玩家们在游戏里学习魔法的热情,培养出了他们遇事不决

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