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我靠召唤玩家科学救世

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戏背景放到弥瑟亚出现的时候,这怕是都能玩成对抗游戏或是卧底游戏了吧。啧,可惜了。”
    第121章
    在看到这样的一个能与现实人物直接串联在一起游戏背景故事后,要说不震惊那肯定是不可能的。玩家们聚在一块讨论了一下书上写着的这个游戏背景故事,完了感叹了几句制作组在制作游戏背景时的走心设计后,最后又把事情绕回到了任务上。
    “虽然我们顺着任务找到了这里,还看到了游戏的这个背景故事,但现在问题来了……那什么,我们来到这里后,手上的任务提示算是走到头了。在好不容易来到了这里并得知了游戏的背景故事之后,我们未来要做些什么?”
    一说起这个无法避开的话题,在场的这些人便不免地开始有些苦恼了起来。
    就按着他们平时的游戏日常来说,自己给自己找任务做的经历倒也不是没有,毕竟在这个过分真实的游戏里,游戏系统给玩家发布任务的也不会像是寻常游戏那样,直接随机发布到每个玩家的任务栏里,而是通过NPC的行为与表情表现出来,告知玩家说这里有他们能做的任务。
    但在这个海底下过于空旷的小镇里,目前他们还没有遇到哪怕一个NPC给他们指明未来任务的大致方向。就算是他们每个老玩家都有着“自己给自己找任务做”的丰富经验,可在这个所有事物都可能会作为任务道具存在的小镇里,在没有NPC给他们任务提示的前提下,纵使他们的经验再怎么丰富,在“弗朗西斯”的这个已知线索被用得差不多后,现在的玩家们也不免开始发愁起后续的任务要怎么做了。
    “要不直接就越过NPC的任务提示,然后叫上其

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