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我靠召唤玩家科学救世

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给出了相关的文字线索后,所有在后续碰巧遇到的一切相关信息、相关NPC肯定都是任务的一环,不然这个任务肯定做不下去,游戏制作组完全可以因此而直接以死谢罪。
    但这要是放到现实,这些“游戏定律”可就不一定对了。
    不巧的是,《弑神》游戏里一直都是另一个现实……
    自然之神说出陨落遗迹后,如何能保证玩家能在未来遇到NPC博格,并碰巧听他说出《帝国史诗》的书籍,知道陨落遗迹的信息。
    祂如何能保证玩家在侥幸看到《帝国史诗》后,按着书上写得模棱两可的语句去揣度去猜测,而不是直接放弃这个弗朗西斯留下的隐晦信息。
    为了确保事情最后能成功,相比起一句“陨落遗迹”的提示,再多说一句“《帝国史诗》里藏着去往陨落遗迹的线索”岂不是能让事情来得更加简单轻松,正确率倍增,更有把握么?
    ——或许从最开始,这位自然之神就不知道陨落遗迹的位置。
    研究所里,此时就在边上看着诸神黄昏联络白日做梦的负责人很快就想到了这里面的门门道道,于是这个猜测几乎是立刻就跳进了他的脑海里。
    ……可是那位在成神前,就与弗朗西斯关系不错的自然之神真的会不知道陨落遗迹的位置么?
    就是那些对立的神明都知道陨落遗迹的位置,甚至于在海边散布“海底藏着地狱”的传闻,呼吁所有不幸落海并来到陨落遗迹的渔民拒绝签订契约,立志早日将陨落遗迹从这个世上抹去……就是连这些人都知道陨落遗迹的位置,自然之神怎么可能会不知道呢?
    ——说不定,弗朗西斯话里的那位自然之神和寂

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