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亏成首富从游戏开始

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第21章 这游戏好像有问题!
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有!
    所以,阮光建搜索到这款游戏的时候,它的累计下载量还是0,即使是裴谦都还没下载。
    “可能是游戏刚刚过审,还没来得及大规模宣传……嗯,一定是这样。”
    阮光建一边安慰自己,一边下载并进入游戏。
    游戏需要花10块钱,阮光建自然是二话不说就掏了。
    一款相当原始的卡牌游戏,玩法让阮光建想起了半年前《Q萌三国》的版本。
    不过这倒也不是什么太大的坏事。
    手机游戏,本来就不需要太过复杂的系统和玩法,在这个年代,流行的还是较为轻度休闲的手机游戏。
    大部分玩家目前所能接受的时间是每天累计娱乐两三个小时就可以,这些时间会分散到全天。
    所以,这一时期的卡牌手游基本上都是以挑战关卡、扫荡等作为主动玩法,用体力和关卡挑战次数来控制玩家的游戏时间。
    搞太多花里胡哨的玩法,实在是收益很低的行为。
    但是对《Q萌三国》这种已经运营了近一年的游戏而言,又存在着一个悖论。
    更新玩法,吃力不讨好,游戏显得臃肿,玩家们也嫌这游戏太肝。
    但如果不更新玩法,玩家们老是玩同一套东西,也会很快就觉得腻。
    所以,《Q萌三国》每隔两三个月就进行一次版本更新,加点新功能、加点新卡牌,整个游戏变得越来越臃肿,这也实在是无奈之举。
    但《鬼将》作为一款新游戏,就不存在这个问题。
    虽然全都是套用《Q萌三国》的那套比较老的玩法,但毕竟是经过了市场验证的经典玩法,玩家们接受程

第21章 这游戏好像有问题!(2/5)
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