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亏成首富从游戏开始

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第230章 新的奖金发放方式
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够让飞黄工作室多盈利,不要总是让裴总来填窟窿。
    但为自己赚更多的奖金,应该也是动机的一部分。
    所以裴谦越琢磨越不对劲。
    这个奖金分配制度,好像有点饮鸩止渴的意思!
    虽然短期内发出去了更多的钱,却大大地刺激了员工们赚钱的积极性,让那些万恶的金钱离裴总更近了!
    所以,这个制度必须改掉!
    当然,扣掉这些奖金是不可能的,那不是人干的事。
    而且,这些奖金全都拿在自己手里,岂不是自己给自己找麻烦、增加亏损的压力么?
    所以,裴谦需要一个两全其美的办法。
    既把钱给发出去,又能让员工们不那么热衷于赚钱。
    稍作考虑之后,裴谦很快想到了一个好办法。
    在保证员工福利大体不变、甚至稍有上升的前提下,把发放奖金的标准,由盈利改为口碑!
    也就是说,以前是按项目赚多少钱来发奖金,现在是按照项目的口碑来发奖金!
    项目的口碑越好,奖金就越多,甚至像《破茧成蝶》纪录片这种赔了钱的项目,只要口碑足够好,奖金也可以拉满。
    比如,给每个项目的口碑评级,分为SABC四个评级,按照该项目的投入,每个不同的口碑评级可以拿到不同百分比的奖金,分给项目成员。
    具体到不同的项目,分配方式也会有所区别。
    比如,游戏项目基本上都是长期盈利的项目,所以奖金发放的周期也会长一些;而视频的热度主要集中在前三个月,那这些奖励就一次性发掉。
    这样一来,逐渐引导员工们把

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