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亏成首富从游戏开始

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第264章 知道《热血战歌》火了的裴总应该也会很高兴吧?
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多也是正常的吧?”
    “不见得,这游戏貌似根本不氪金。”
    “页游不氪金?你怕不是在逗我。”
    “谁知道呢,我也是听别人说的。之前我觉得微端太大,所以没下载。”
    “那可以下载手游玩玩,正好我上班路上没事干。”
    在上架神华手机应用市场之后,《热血战歌》的下载量立刻快速增长!
    一方面是因为游戏从页游变成了手游,整个市场环境发生了巨大变化;另一方面也是因为长久以来的广告宣传不断积累热度,最终达到了一种质变的效果。
    原本《热血战歌》是微端,跟传统页游相比,它不能即开即玩;跟传统端游相比,它的画质和可操作性又差得很远。
    再加上收费模式的问题,让有限的玩家数量根本撑不起盈利。
    所以,即使《热血战歌威力加强版》在网页上打了不少的广告,也依旧收效甚微。
    因为同样是打广告,微端模式的转化率太低了。
    玩家误点了其他的页游,直接弹出一个页面就进入了游戏,点一点就开始玩了。
    如果恰好闲得没事,说不定就玩下去了。
    而《热血战歌威力加强版》就完全不同了,玩家误点了广告,却弹出了一个高达370M的下载包,大部分人都是直接就把下载窗口给关了。
    但现在,到了手游平台上就完全不同了!
    目前市面上比较火的手游,还是《鬼将》和《Q萌三国》这种传统卡牌游戏,那些玩法更加复杂、更加重度的手游还都在酝酿和发展之中。
    《热血战歌》的画面和玩法,可以说是超出了市面上

第264章 知道《热血战歌》火了的裴总应该也会很高兴吧?(2/6)
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