返回

亏成首富从游戏开始

首页
关灯
护眼
字体:
第377章 好像没什么可以“点拨”的余地
   存书签 书架管理 返回目录
是因为鬼屋中的基础场景是旅店主题的,之后虽然会有一些更加吓人的场景,但也都是从旅店主题衍生出来的。
    仅仅看到这个名字,裴谦并没有很特别的想法。
    虽说旅店也算是恐怖题材中的常见情景,但相比于墓地、精神病院、地府等场景,相对还算是不那么常见了。
    可以说题材较为新颖,也可以说惊吓程度不够。总之,具体看怎么去做了。
    裴谦继续往下看。
    惊悸旅舍有三个大的项目,第一个项目是多人互动项目,第三个项目是非常吓人的传统恐怖屋流程,这两个项目都只有几个大概的点子,并没有具体的方案。
    而第二个项目作为过度项目,倒是已经写了一些具体的方案。
    目前规划了六个小项目,全都很简单,只需要几平米到十几平米的小场地就可以完成,每次仅限一人。
    这些小场地的布景都在集装箱内,集装箱下方有轮子,可以移动,会定期打乱顺序,这样玩家每次进入的项目都是随机的。
    裴谦依次看过这些小项目。
    第一个小项目:浴室。
    布景是非常狭窄的浴室,里面有镜子、洗脸池、马桶、浴缸等等,布局与常规的浴室类似。
    只不过整个场景都会做旧,灯光昏黄,洗脸池、镜子、浴缸都是脏兮兮的,大概很久没有擦洗,浴室角落的阴影处仿佛有暗红色的凝固血迹。
    游客独自一人进入浴室,必须按照事先的要求完成一系列步骤。
    全部完成,则视为挑战成功,有任何一步没有完成,都视为挑战失败。
    首先,游客要反锁浴室门,从旁边拿起一

第377章 好像没什么可以“点拨”的余地(3/7)
上一页 目录 下一页