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亏成首富从游戏开始

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第1266章 《弹痕2》
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开始就定好的吧?到了会议上才讨论,这未免也太奇怪了。
    裴谦说道:“这就是腾达的流程啊。游戏类型,大家各抒己见,想做什么都可以说,说错了也没关系。”
    听裴总这么一说,大家更加确定了之前的猜测。
    裴总还真就是什么都能设计!
    这种全才,只能用牛逼二字来形容了……
    显然,腾达做游戏不重样,这并不是一个偶然。
    周暮岩沉默了一会儿,才从震惊中回过神来。看到别人都不太好意思开口,他只好开口了。
    “目前我们工作室开发的游戏主要有三个大类:前两个大类比较传统,分别是MM和射击游戏,都有过成功项目,后一个大类是手游项目。”
    “手游这边细分的话类型就多了,有之前端游改的项目,也有自主研发的卡牌和国战类的手游。”
    “裴总要是选游戏类型的话,尽量还是从这几种类型里面选吧,这方面我们还是稍微有点经验,不至于太过抓瞎。”
    周暮岩也怕,万一裴总给他们搞个《回头是岸》那种动作类游戏的设计方案,做起来怕是有点费劲。
    倒不是说做不出来,关键是担心没那味。
    裴谦点点头:“行,既然如此,那就做个射击类游戏吧。”
    他也觉得最好不做单机类游戏,但理由却完全不同。
    主要是觉得单机类游戏实在是没有太大的难度,越是幺蛾子、小众的游戏类型,反而越有可能给人眼前一亮的感觉,破圈成功。
    反观射击类游戏,天火工作室这边首先有《弹痕》的失败经验,同时目前市面上又有《海上堡垒》等非常强

第1266章 《弹痕2》(2/7)
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