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亏成首富从游戏开始

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第1281章 不加班?
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这段时间,在游戏的平衡性方面做得还是比较不错的,这一方面是因为他能够从DGE俱乐部的职业选手和专业战术分析师那边获得建议,也可以从玩家群体中听取意见。
    在深入思考FPS游戏职业平衡性这个问题的时候闵静超发现,FPS游戏的职业设定最好还是不要照搬MOBA游戏或者MM游戏,所以才做出了现在的这种设计方案。
    至此,《弹痕2》的整个设计方案就都讲解完毕了。
    后续肯定还有很多工作,比如这张大地图具体是一个什么布局,据点如何分布,每个据点刷新的资源大概是什么量级,玩家可用的特殊道具有多少……
    不过这些就都有其他的设计师来帮忙完成了,比如大地图那是关卡设计师的工作。
    闵静超作为主设计师,只要保证大方向没有跑偏就可以了。
    会议室里陷入了短暂的沉默,过了一会儿之后孙希说道:“我这边没问题了。”
    其他设计师也没再说什么。
    周暮岩看了看,也点了点头:“好,那就这么敲定了。”
    如果是其他人的设计方案,可能这些设计师们还要再提一些问题,讨论讨论。
    但闵静超的这个方案确实没什么毛病可挑,毕竟履历在这摆着。
    一些创新的玩法虽然没有先例,但它到底是成功还是失败,谁也不敢打包票。
    既然如此,还不如彻底地信任闵静超和裴总。
    万一自己这边一直提意见,游戏失败了那算谁的?
    闵静超看了看孙希:“那我就继续细化方案了,麻烦你把要做的设计稿给组内的设计师们分配一下,盯一下进度,周

第1281章 不加班?(2/7)
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