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亏成首富从游戏开始

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第1285章 都可以跨界!
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剧,一集也不宜太长,否则会显得拖沓,而且会让观众有点审美疲劳。
    十五分钟到二十分钟就足够了,少量多次地更新可能给观众的感观会更好。
    裴谦之所以这么问,就是想确定这玩意会不会影响结算周期,如果不影响,那一切就都不是问题。
    吴川想了想:“裴总,什么限制条件都没有吗?比如,品质和剧情内容方面……”
    “如果什么限制都没有,那当然是没问题,事实上光是从游戏部门抽调一些人过来,再配上一些外包的工作量,制作出成品倒是绰绰有余了。”
    “唯一需要担心的就是成本、最终效果和盈利的问题了。”
    裴谦心里有数了:“那都不需要担心!”
    “成本方面不要省,既然我们在尝试一条新的路子,那就应该大胆试错,钱不够就朝我要嘛。”
    “初期的效果不好那也在意料之中,可以慢慢地调,俗话说吃一堑长一智,慢慢地总会好起来。”
    “至于盈利问题就更不用担心了,只要品质过硬,总能找到盈利的方法。”
    “至于你说的游戏过场CG和3D动画的区别,这确实是一个问题。”
    “但我觉得这归根结底,是一个思考问题角度的问题。”
    “为什么很多游戏公司过场CG做得很好,却不去做动画?为什么很多动漫公司有实力,却不去做游戏?”
    “归根结底还是因为他们在原本的领域内习惯了,最为稳妥,而跨界意味着不确定性和风险,他们不愿意去承担这种风险。”
    “但我觉得,不同的艺术形式之间是互通的,多多尝试跨界没什么不好,就算不成

第1285章 都可以跨界!(4/6)
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