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亏成首富从游戏开始

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第1308章 游戏背景
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  如果按照历史来,这些人的形象本身就没什么辨识度,也不太好区分,费了很大的精力去查历史资料,最终的结果可能是白费力气,玩家根本不买账。
    而且,按照历史来看,战乱年代持续的时间太长了,如果剧情没进行到统一,那就挺奇怪的,显得主角忙活半天毫无结果,整个故事没头没尾;如果剧情进行到统一,那年代的定位似乎又会跑偏到隋唐演义。
    如果不按照历史来,进行充分的魔改和再创作……
    那还可能被喷说不尊重历史,干嘛不直接原创?
    严奇想来想去,觉得还是直接原创一个架空历史更香。
    当然,这一历史时期也不是毫无用处的,可以作为原创的素材。
    如果从零开始纯粹原创的话,很多标志事件、游戏中整个社会环境的一些细节,做起来都会比较麻烦。
    但对照着这一历史时期,将很多关键元素融入到游戏中,能让整个故事背景变得更加丰满。
    这个故事中的核心矛盾可以有很多,比如:
    多个国家分裂割据,战乱频仍,民不聊生;
    边境异族入侵,烧杀抢掠,内忧外患;
    战争引发的仇恨和怨气,让妖魔鬼怪横行;
    佛、道、儒、兵四家相争,降服妖魔、参与国家之间的战争,在事件中有深远影响;
    佛门的过分兴盛,引发了一系列的灭佛运动;
    在佛道儒兵四家中,有真正的得道高人,想要救万民于水火,但也有败类,鼓动战争,攫取力量,达成不可告人的目的。
    总之就是一个字,乱!
    而在这种混乱的世界中,主角的定

第1308章 游戏背景(3/6)
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