其他战队,那就太明显了,好像是在刻意针对,而且效果也不一定会好。
所以指头公司研究之后才决定采用目前的这种营销方式:围绕FV战队做营销,带动其他战队的热度,再通过版本变动削弱FV战队的实力,这样一来,新任冠军就能把热度从FV战队身上完全继承过来。
这样营销一番,只要FV战队拿不了冠军,就会变成最优秀的配角,只会衬托得主角更加传奇。
打个比方,如果说ioi全球总决赛是一片群山,那FV战队已经是群山中最高的一座山头。
现在想要把这片群山集体拔高,那么不管FV另拔一座山头其实是很愚蠢的事情,反倒不如尽力拔高FV战队,这样就能连带着把群山一起拔高,其他山头也能分到热度。
可让人没想到的是,意外情况出现了!
GOG新推出的这个功能,从根本上大幅提升了GOG全球邀请赛的讨论度和热度。
而网络上的热度是有限的,你多拿一点,我就少拿一点。
这就相当于一场大洪水淹了过来,山头拔得很慢,但水位上涨得很快。
慢慢地,这些矮一点的山头就都被水给淹没了,只剩下最高的山头还浮在水面上。
这岂不是意味着,只剩下FV战队的热度了么?!
现在克雷蒂安召开这个会,这是程序问题,必须召开。
总不能问题都摆到眼前了还无动于衷吧?
可要说想办法解决问题,这怎么解决?
撤掉FV战队的热度?不让FV战队从中得利?
那整个ioi世界赛的热度都会受到影响,之前投入的那些营
第1329章 这么高的攀岩墙也是我配爬的?(2/6)