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亏成首富从游戏开始

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第1456章 裴总的用人之道
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内游戏圈的人,都认识何老,这在当年国内游戏圈的草创年代,可是一位大佬级的人物。
    于飞很是震惊,怎么,自己这条微博的影响力竟然这么大?把退隐江湖许久、不问世事的何老都给炸出来了?
    他赶忙点开查看,发现何安不仅仅是简单地@了他,还发了一条长微博!
    题目是:从《鬼将2》看裴总的用人艺术!
    于飞很是诧异。
    用人艺术?
    这……该不会是在说我吧?
    于飞赶忙往下看。
    ……
    “最近在玩《鬼将2》,偶有所得,与大家分享。”
    “关于游戏本身的内容,很多人已经说得很好了,在格斗游戏这方面我算不上很专业,所以也就不再赘述。”
    “不过我倒是想借这款游戏,与大家简单探讨一下裴总的用人艺术!”
    “我看到有些人说,于飞作为一个网文作者,他在游戏剧情方面确实很有建树,但在其他方面的能力很弱,甚至需要裴总和腾达游戏部门的老策划带着才能完成这款游戏。换言之,认为他只是一个合格的剧情设计师,而不是一个合格的主设计师。”
    “对此,我有不同的看法。”
    “请问,应该如何定义剧情设计师与主设计师身份的区别?”
    “假设现在,剧情设计师的剧情设计,与游戏的基础玩法、关卡流程等内容产生了矛盾和冲突,开发组应该如何去抉择?”
    “是为了更好地展现剧情,去修改游戏其他方面的基础内容呢?还是为了游戏本身的玩法,而去修改剧情呢?”
    “这也就是我要强调的,话语权问

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