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亏成首富从游戏开始

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第1469章 三种模式各有乐趣!
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    至于玩家具体是更喜欢生存模式呢,还是更喜欢经典模式呢?这就取决于不同玩家的口味了。
    经典模式场面更大,战斗更激烈,会给人一种史诗感,但战斗过程有的时候也会有些公式化,毕竟大部分指挥官指挥作战还是会围绕那些重要的据点来打,大部分人在面对同样一个局势的时候,做出的判断也是大同小异的。
    只有那种思路跳脱、指挥艺术天马行空的指挥官,才能打出让人完全意想不到的经典战役,这就属于可遇而不可求的事情了。
    而且,经典模式死了可以复活,所以打到最后按照战绩来算积分,胜利带来的喜悦不是那么强烈。
    生存模式虽然没有那么多的大场面,但玩家死了也不能复活,对玩家来说永远不会公式化,做出的每一个决定都要深思熟虑,活到最后的成就感也是无与伦比的。
    好在《弹痕2》的这三种模式并不是互相冲突的关系,而是相互独立、彼此互补的关系。
    某个模式玩腻了,玩家还可以换另一个模式玩一玩,虽然这游戏只有三个模式,但可玩性却完全能跟《海上堡垒》那种有好几种模式的FPS游戏相媲美!
    弹幕上的观众们也都活跃起来了,光是看陈沙玩,都觉得很有意思!
    “看起来太有意思了,这就去下载!”
    “这种大地图多人互动的FPS游戏还真是第一次见,感觉会挺有意思的样子!”
    “主要这游戏的直播效果也很好啊,跳伞、搜东西、战斗,每次看都觉得很新鲜,半小时的游戏时间张弛有度,主播也能分身跟弹幕聊天,简直就是完美的直播游戏啊。”
    “这游戏有

第1469章 三种模式各有乐趣!(5/6)
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