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亏成首富从游戏开始

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第1629章 游戏哪都好,就是不好玩?(加更求月票)
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走入了死胡同”的评测。
    乔梁眉头微皱,光是看到这个标题就已经不赞同了。
    但是他看到这篇评测似乎热度很高,点赞数和评论数都排在前列,想着也许这游戏说的有一些合理之处,于是点进去查看。
    ……
    这篇评测的开篇,首先把《量体裁衣》这款游戏给简单的介绍了一番,尤其是对里面高自由度的捏脸和服装设计系统给予了好评。
    除此之外,硬件设备的更新,游戏画质的提升等等,评测也都给予了高度评价。
    显然,这是一个标准的欲抑先扬套路!
    评测的作者并不想让自己显得是在无端尬黑,所以在开篇先把这款游戏比较优秀的一些点给罗列出来。
    作者显然并不担心这些优点会对他想要表达的内容造成冲击,因为他已经找到了一个绝佳的攻击方向。
    “虽然前面列举了很多的优点,但我仍旧认为《量体裁衣》这款游戏的出现,说明国内的一些游戏设计者已经走入了死胡同。”
    “这个死胡同叫做舍本逐末。”
    “这款游戏确实在捏脸和服装制作方面下了很大的功夫,做出了迄今为止自由度最高的换装游戏。在专业模式下,玩家甚至可以为每一块布料修改形状和颜色,或者完全从零开始,采用不同的布料和染料制作衣服。”
    “但是战术上的勤奋并不能掩盖战略上的懒惰,游戏细节的丰富也不能掩盖游戏可玩性的缺失!”
    “对于这种游戏,我们玩家有一个比较常见的评价:这游戏哪里都好,就是不好玩。”
    “事实上这款游戏的功能性很强,可以允许玩家们自由地设计

第1629章 游戏哪都好,就是不好玩?(加更求月票)(4/6)
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