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在逃生游戏当群演

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    玩偶店里空无一人,这一点他并不意外。
    刚刚第一波玩偶追杀之后,那个马尾妹子问杠精有没有注意到外面的情况,杠精说已经发现了外面那家书店的时候,眼镜男就知道,这两个人一定会去那家书店寻找线索。
    这是之前的任务者们提供的经验。
    之前来过这个噩梦的任务者,会将一些不太重要的噩梦线索告知其他人。比如这个玩偶店的噩梦,所有人知道,玩偶会活化并且追杀他们。
    他们也知道,目前在这个噩梦中只找到一个窄楼的居民,就是那个书店的老板。他会向任务者们提供一些信息和线索。
    不过在那些曾经经历过这个噩梦的任务者语焉不详的描述中,那个书店老板所提供的线索,似乎没有给出太大的帮助。
    不管怎么说,书店老板都是唯一一个已知的线索来源,马尾妹子和杠精必然会选择去找他。
    眼镜男也不管别人的动向,自顾自嘴里喃喃自语:第二波了接下来就是第三波总共就四个人,不是那个女的就是那个战斗狂
    虽然说玩偶的追杀是完全随机的,但是能够选择的选项就那么几个,而且很少会连续追杀同一个对象,因此时间越往后,目标也就越明确。
    每一波追杀之间是有间隔的,尽管这个间隔时间会越来越短。趁这个时间,眼镜男飞快地把整个玩偶店的一楼检查了一遍。
    在某个堆满了玩偶盒子的角落,他不耐烦地将那些盒子扫落在地,然后欣喜若狂地发现了一道闭合着的暗门。
    他控制不住地露出了得意的笑容,自言自语着说:一群傻逼窄楼里的玩偶店是有二楼的,到了噩梦里,肯定也是

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