绝望。
林檎说:当时这个小男孩跑过来,我正好要出门,他撞我身上了,跟我道歉。我说我要去买饮料,叫他让开路;然后他说,妈妈死掉的那一天,也是因为要去超市里买饮料,所以才会和爸爸吵架。
然后他就开始哭,好像是念着一串数字。后来又有人追过来,他就跑走了。
牧嘉实眼前一亮,看向了小男孩。小男孩仍旧怯怯地望着所有大人。
老大却是心态有点崩:我们追了这个小屁孩跑了半小时,他就在那儿神神叨叨地念着一串数字,结果面对大佬就这么乖?!还道歉?!
此时,他的脑海中不由得浮现出一句话:这年头,连游戏里的NPC都欺软怕硬了。
虽然他知道,原因可能是因为,林檎提到了饮料,所以触发了小男孩回答问题的机制,因此才获得了这么一条信息,但是
但还是很暴躁啊!
连这样一个小孩子都会看菜下碟的吗!
老大的心态崩不崩,别人是管不了的。
牧嘉实喃喃自语:这就对上了。为什么他们会来到这个服务区,为什么小男孩的噩梦中会出现超市。
如果只是因为父母在超市里吵架,噩梦中也不一定会出现超市。但是,正因为母亲是要给儿子买饮料,间接导致了父母的争吵,所以小男孩的噩梦中,才会有超市这个场景。
他在,责怪自己。
任务者们的目光都聚焦在小男孩的身上。
小男孩一直就是那副怯怯地表情,躲在丁亿的身后,像是对这世界上的一切都感到过度的恐惧和抗拒。
他这样的噩梦的主人,其实是格外特殊的。许多
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