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种田玩家的午夜逃生故事

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    肖锋镝本来打算拉他一把的,但方时清意外地走得挺顺畅,大概是因为他农场主的职业自带一定的野外工作效率加成。
    随着一点点深入山区,方时清只觉得自己的心情也逐渐开阔了起来。游戏里的山野之间,远比现实中的要舒服得多:基本不必担心蚊虫叮咬,被枝叶划伤的可能性也不高,也不太需要顾虑体力问题,可以毫无顾忌地享受属于自然的大片美景和新鲜空气。
    不过,等翻过了这座山头之后,环境便改变了。山势高高低低连绵起伏,生长的树木也更加高大,路变得非常难走。
    前面一段的时候,方时清偶尔还在地上翻找采集物,现在也没那个余力了。
    “需要休息一会儿吗?”肖锋镝看他速度渐慢便问道。
    “我目前还没问题,体力值还有一半呢。”
    他看了看自己的体力条。游戏里就是这点非常方便,根本不用根据自己的主观感受进行判断,直接看硬性数值就行了。
    “——体力条?什么东西?”
    “呃,就是状态栏里面,职业名字下面那个蓝色条,你没有吗?”
    肖锋镝似乎对“体力”的量化全然没有认识。随着游戏时间越来越长,他像这种对某种概念一无所知的情形已经越来越少了,但偶尔还是会出现。
    “……有,”他顿了几秒,似乎在查看状态,“这个蓝条基本没动过,我还以为它只是个分割线。”
    方时清:“……”您还可以用更云淡风轻的方式凸显逼格吗?!
    这个游戏的体力值设定,和很多网游里的耐力值相类似,在玩家活动时便会降低,依玩家行动的剧烈程度不同,下

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