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种田玩家的午夜逃生故事

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现在能够确定的几点是:第一,她就是王木匠讲述的旧事之中,那个突然失踪的邻居姐姐。第二,她可能曾经有过一名关系很好的男性朋友……”
    他纠结了半天,实在不知道怎么形容她和那名“前男友”之间的关系。也不知道他们到底交往过没有,也不知道那个人的死和她有关系没有,也不知道她成为现在这样是不是因为那个人……
    “反正,后来那个人死了,”他最后只能说道,“我感觉,只要弄明白她和那个人之间究竟发生了什么,咱们就能找到通关副本的关键了。也不知道外面的那些人偶是不是还守着,咱们得在附近继续调查一下……”
    说着他看了一眼手表,现在已经过了午夜,可供他们行动的时长只剩下十二个小时左右。
    说到外面,肖锋镝似乎想起了什么:“你看见外面厂房地面上画的东西了吗?”
    “你是说那个好几米的圆形法阵吗……”
    “不是,我是说周围那些零散的血痕。”
    方时清还真的没注意什么血痕,不过仔细想想,除了正中间那个三米左右的圆形阵法之外,周围似乎确实还远远近近地分布着些奇怪的符号。
    “那些符号是变形的古希伯来字母,是用来指示方向的,”肖锋镝说,“厂房里设下了一个迷惑性的阵法,其效果类似于鬼打墙。如果不按照那些字母指示的方向走,便会迷失在阵法之中。”
    方时清理解了,在这个所谓的“阵法”作用下,外面的厂房成了个无止境的随机迷宫,走错路便会场景循环,只有选择正确的道路才能前进。
    “原来是这么回事,怪不得我一开始的时候怎么走都走不到头……”

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