…就像是游戏商为了留住老玩家加大游玩可玩性,是一个道理。
每一组都分简单、普通、困难、噩梦四个级别,任务难度一级级加大,需要投入更多心力,任务者综合症会慢慢消失。
对大部分任务者来说,难度一点一点上涨是很合理的,但是青川的起点有点高,别人耗费一辈子未必可以刷到满级的技能,人家三十多岁已经刷满,已然巅峰。产生厌烦情绪也是可以理解。
系统经历过上百宿主,青川的综合水平不是最高那一个,但他的优势太明显,运气更是逆天。他不懂人情世故,却有情绪同感这样的外挂,第一个世界就捡了养身拳这样的通用型金手指,还给它修改到更高级别的精神力秘笈,导致武力极高,本身还自带艺术天赋满级。任务完成得太过容易太没有挑战性,这不就早早进入疲惫期?
“行吧。”考虑再三,系统同意了,“攒够失败的积分,下个世界,让你从婴儿开始,直到二十岁。你真是……哎呀,翻车了别怪我。要和卫戈说一声么?”
“不用,他愿意就跟,不愿意也没关系。”青川看得特别开。
“那你,这个世界……”
“至少做完这个综艺,总得有始有终。”话语间不提姐姐外甥、师傅朋友还有刚刚才见过的小王子。他就像是一块石头,见面的时候真情实感,一旦看不见了,感情迅速冷却,捂不熟。
但系统还是心疼自个儿的宿主,谁家的谁疼。别人当他养不熟,事实上他只是太认真。谁人都称赞卫戈痴情一片,宿主解释过,但是连身边最亲的姐姐都觉得他是得了便宜还卖乖,所以现在别人怎么误会,他都不解释。
系统知道宿
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