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进击的生活流

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的游戏场景?
    青川回头看,看到四方桌上坐着不少人,且陆陆续续来了一些,最后一数,不多不少十八个,男女老少,中外南北,又是死亡率极高的高端局。
    总觉得游戏幕后boss想要搞死他。
    “大家好,我是阿青,华夏人。”青川笑着和他们自我介绍。
    大家面面相觑,高端局不太流行这么和谐的开场,但既然已经开了头,后面也就接下去。
    十八个人里,华夏人四个,还有两个东方脸的是东瀛人,其他都是欧美人。欧美人在这种东方风格明显的游戏里不占优势,所以下意识的有些抱团倾向。
    “游戏开始之前咱们来分析一下?”青川自顾自就开口了。
    他就像是不知道游戏规则的热情的傻姑娘,脸上是甜甜的笑,人畜无害。
    “大家可以看一下这个场景。首先我们分析所处的地方,是一个客栈,而且不是那种好的客栈。哦,客栈就是旅社。我们现在就在二楼,可以看到不远处的民居——很典型的江南风格南方四合院。”
    青川从屋檐、天井、底下的水瓮、青石板、民居等信息中分析出他们在江南水乡一代。
    再看路人长衫短发和短打长辫的打扮,应该是民国时期的某个小县城,春转夏的季节,因为某院子里枇杷树上的果子都成熟了。看衣服的新旧和补丁,这个县城的条件不会太差。
    联系到附近的环境还有行人不正常的急匆匆的脚步,排除逃生游戏的可能。
    要么是解谜游戏,要么是消除某人执念的游戏。
    如果是执念消除的游戏,他们应该在某个特定场景发生的场所,除非这件事发生

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