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[火影]从火影开始卖罐子

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    但是——
    只要百分之一的这个概率没有出错,那么以官方的视角来看,整体发放的SSR都是与整体玩家付出代价成比例,不会影响到平衡性。
    当然,真要改进的话,纲手和鸣人那种相当于开挂的运气,也必须确保起无效。
    第九十七章:可以为所欲为了
    沈默想了想,决定还得靠万能的系统。
    他打开定制界面。
    直接定制了一个不会被任何非正常运气影响的道具随机排序服务。
    还真行。
    按照沈默的想法,输入了各种道具名称,然后确定每种道具出现的概率,再按一下随机刷新十个,立马出现了十个道具的排列。
    只需要心念一动。
    这十个道具就被放入罐子中,出现在了沈默的眼前。
    一键,不对,两键生成罐子。
    沈默一下子就来了不少灵感。
    还是以剑道系列的二级罐子为例,他设置,练剑经验光团出现概率,百分之五十,身躯强化光团概率,百分之二十,价值六千积分的初级剑招概率,百分之五,十万元现金出现概率,百分之一……
    以及最终的。
    单个价格达三万交易点的大奖,其中包括技能、装备、高等级的剑招。
    加起来,千分之五的出现概率。
    林林总总,一共八个类别,数十种不同的道具。
    然后,一键生成一百道具排序。
    沈默仔细的看了一眼,这一百个里面,连一个大奖都没有。
    再生成一百个。
    这次有大奖了,是一个不弱的技能。
   

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