这灵力点蜡烛,虽然简单,但其实很见功底。在现在大家灵力积累其实都差不太多的情况下,如果点燃单根蜡烛输出灵力过多,就会导致后继乏力,点燃的总数少;如果点燃蜡烛的时候输出的灵力过少,或者灵力没有准确的聚集在蜡烛芯上,点燃单根蜡烛也要花费更多的灵力,同样导致后继乏力。所以,虽然办法简单,但其实还是很公平实用的。
灵力控制比拼比之前灵力积累比拼耗时长了不少,而且不少孩子更是状况频出。
比如有灵力输出过多的,一下子把整根蜡烛弄融化了;灵力输出过少的,半天一根都点不燃,急的想哭;或者位置总也找不对的,最后干脆弄出了一阵风,一排蜡烛没被点燃,倒是稀里哗啦掉了不少。
传功长老看着状况百出的孩子们,倒是依旧保持一脸平静,不管是对成绩好的,点燃一百二十三根的洛传梓,还是对差的把一排蜡烛打翻,一根都点不燃的急的哭了的小男孩,都是一脸平静的宣布成绩。
而底下看着的洛盛芸这帮孩子,倒是挺欢乐,最开始只敢和旁边的几个同学小声嘀咕几句,随着上面的状况频发,大家声音越来越大,逐渐开始小声争论,提前打赌上面的同学到底能点燃多少。
“到洛鼎悦了到洛鼎悦了,好好数数看看她有多少根!”
“刚才她比盛芸分数高,不知道能不能保持啊~”
“哎呀一会地灵根第一就要见分晓了,你们觉得会是谁呀!”
随着洛鼎悦开始测试,底下的议论声不绝于耳。
洛鼎悦也没有骄傲,也没有管那些乱七八糟的议论声,发挥的很是平稳,没有出现其他的状况,一共点燃了九
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