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[斗罗同人]从斗罗开始打卡(下)

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    后来小三也会,不过那是因为昊天宗有特殊的技巧,大须弥锤。
    时至魂师发展至今,魂环融合已经不算是什么秘密了。
    当然,难依旧是难。
    只是现在魂师已经找打了各种各样的方法和技巧,让学习这种魂环融合技,变得不那么困难。
    根据现在魂师界的研究发现,魂环融合技一般和自身魂环的属性,以及武魂相性度有关系。
    魂环有年限,属性的分类。
    一般来说,不同属性的魂环,存在一定相生的关系。
    利用这种关系,可以魂环更好的融合,诞生出强大的魂环融合技。
    甚至,在联邦的曾经某一段历史中,还出现了专门以修炼魂环融合技为主的流派打法。
    七个人,七个不同的魂环融合技,看似比其他队伍要少了很多魂技。
    但所以一招鲜吃遍天,就单单一个魂环融合技,就能够打败许多魂师了。
    只可惜,这种流派后来已经渐渐消失了。
    原因么很简单,如果只是为了魂环融合技,那么魂环的搭配上,必然以属性相生,年限递增为主。
    因为研究发现,属性相生,年限平均递增的魂环配置,最容易修炼出魂环融合技。
    可这么做,意味着魂环很难和武魂相匹配,这就导致每一个魂环附带的魂技,都不强。
    导致的结果,便是除了最终的魂环融合技很强之外,其余的魂技都很鸡肋,几乎没啥用。
    比如说一位强攻系的魂师,魂技是治愈同伴,就很无用。有些人会说,怎么无用?一位战士还能给队友加血,那挺厉害的吗?厉害个屁,除非武魂

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