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天赋是卡牌培育

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    宋逐云读到这里,心中也跟着浮起一个猜测,“概念被掌控”从某个层面上,也可以理解为“概念获得了人性”,从最开始单纯的力量,变得具有了自己的好恶。
    掌控“生命”概念的“森林”憎恶着“无貌旅行家”,所以“生命”跟“镜”也就变成了相斥的概念。
    ——当然从现在的表现看,与其说是“生命”与“镜”相斥,不如说是“镜”在单方面被“生命”吊打。
    资料中提出,既然如此,那么彻底磨灭“无貌旅行家”残留在其中的意识,是否就能大幅度降低来自“生命”的憎恶?
    就像通过击杀副本怪物得到的物品能直接使用,其它副本遗物则需要燃料才能驱动一样,书写资料的人认为,对副本生物的击杀本身可以理解为一种“驯化力量”的过程。
    他们只要将含有“断枝”力量的遗物与副本boss融合到一起,“无貌旅行家”的意识就会慢慢污染boss的意识,而boss的意识也会反向污染“无貌旅行家”的意识。
    在这种情况下,副本boss就兼具了“复活的无貌旅行家”的额外特征,等卡牌师再将其击杀,boss的意识与“无貌旅行家”的意识死去,属于“断枝”的力量,就有概率以战利品的形式掉落。
    那样一来,他们就能收获纯粹的,不含杂质的“断枝”。
    宋逐云点了点头。
    这确实是相当天才的设想,而且差一点就真的成功。
    当时在0812星上的古宫离,应该就是上述猜想的实践人士之一,只是他错估了学生的实力,棋差一着,最终不得不与[堕落圣像]同归于尽。
    当然这也

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