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我将末世游戏化

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很快发现, 这两个人开枪的方向是不一致的。
    每个人的视线范围内,焦尸站的位置都不一样。
    而且焦尸只是站在远处一动不动,暂时没有表露出攻击倾向。
    巡逻小队的队长咬着牙,阻止了其他人继续动手。他用传讯器打通了今天负责守夜的人中的最强玩家的号码,“喂?我是编号34712的巡逻小队, 我们遇见了一种未知的怪物,并被锁定为了攻击目标!”
    “它没有立即对我们动手。我现收获线索如下……”
    巡逻小队的队长向这位负责守夜的一阶后期玩家详细描述了焦尸的形象、行动规律、目前情况。
    一阶后期玩家的脑海中,很快浮现出了一个栩栩如生的焦尸形象。
    他正准备冲出去救援那支巡逻小队, 眼角的余光便发现空地上似乎多了什么东西。
    他惊愕地转过头,赫然发现,远处五十米外,也出现了一具焦黑如炭的尸体。
    *
    五小时后,临时搭建的实验室中。
    研究鬼物的科学家、神秘学的学者、治愈师、猎魔者、驭鬼人齐聚一堂,决心解决这起事件。
    如今,这起事件已经被命名为“焦尸的诅咒”。
    为防止诅咒再次传播,他们并没有被告知焦尸的详细外貌特征,只是靠目前已知的几条线索进行推理。
    猎魔者摇着头道:“这不是恶魔。”
    驭鬼人说:“这也不是鬼物。除了地缚灵,诞生自主意识后的鬼物行动非常灵活,想杀人就杀人。而这具焦尸的行动非常死板,明显遵循着某种规律。相应的,‘焦尸的诅咒’非常强大,传染性很强,而且

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