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我将末世游戏化

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    戚寒昊恰好能听懂精灵语,他很快便意识到,这只暗精灵是一个中了和他同款诅咒的家伙,而且属于那种情况严重到诅咒随时都会爆发的。
    戚寒昊思考了三秒钟。
    三秒后,他掏出绳子,把精灵刺客绑成一个粽子,并丢进后备箱,开车和队友们回了军营。
    他准备把精灵刺客交给研究人员,通过收集精灵刺客身上的信息,好研究这个已经大面积传播开来的诅咒的机制。
    *
    收到精灵刺客后,目标是解决焦尸诅咒事件的研究人员们如获至宝。
    有了精灵刺客这位晚期被诅咒者,他们就可以提前一段时间观察诅咒彻底爆发时是什么样的,以及诡异生物的杀人方式等重要信息。
    不需要己方的第一批感染者冒着死亡的危险,在身上诅咒爆发时再临时收集信息。
    他们能做更充分的准备,尝试解救第一批感染者。
    第84章 失败 “现在我们可以知道,我们的推测……
    研究者们很快发现, 精灵刺客身上的诅咒发展速度过于迅速了。
    从他扔下盒子跑路,再到现在,仅仅过了二十二小时, 精灵刺客竟然已经被诅咒弄得半死不活了。这不符合研究者们计算后总结的规律。
    计算了从第一批被诅咒者和第二批被诅咒者身上得到的数据后可以知道, 零阶玩家大约会在五十小时内诅咒爆发,一阶玩家则会在五十到六十个小时内诅咒爆发。
    在针对性收集了一些第三批被诅咒者的相关数据后, 研究者们总结出了新的诅咒规律:血量低的生物,诅咒发展速度会更快。
    等到第二十四个

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