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NPC能有什么坏心眼呢[无限]

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错。然后继续专心想格子的事去了。
    一节结束时,队伍刚好转了个弯,兜成一个U型,欧文和苏老师停到了宁鸽旁边。
    欧文对宁鸽比了个大大的赞。
    裴寒看出宁鸽紧张,低声说:“我来帮你……”
    他还没说完,苏老师就探身火速对宁鸽说:“我看到了,所有会发红的格子都在固定的那几列,间隔全都是三格……”
    她还没说完,舞曲就又开始了。
    宁鸽带着队伍向前,再看一眼棋盘,忽然醒悟。
    苏老师拥有优秀的视觉记忆力,她不靠推理,只靠硬记,就记住了那些曾经红过的格子。
    那些格子只会出现在固定的几列,从来就没去过其他地方。
    宁鸽骂了自己一声。
    这简直太明显了。
    一轮又一轮的时间太赶,宁鸽一直都在专心算格子,并没有退后一步,好好想一想。
    一排二十格,每小节前进九十六格,危险的格子势必只能出现在第四、第八、第十二、第十六和第二十列。
    根本就不会去其他列。
    这样两个危险的列之间,就会有三格宽的绝对安全通道。
    问题是只有三格宽,不够队伍掉头。
    舞步的规则和贪吃蛇一模一样,转弯时也要保持两格的宽度,队伍不能斜向前进,掉头需要至少四格宽。
    那么就不能带着队伍在三格宽的安全通道上来回徘徊,一定要横向跨越危险的列。
    不过宁鸽已经想出了办法。
    棋盘有四百格,九十六和四百的最小公倍数是两千四,是四百的六倍,那么每跳二十五轮舞,节拍

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