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NPC能有什么坏心眼呢[无限]

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相反的方向,同样也冒出一个发着红光的大钟。
    游戏规则来了,非常简单。
    【本轮十分钟,十分钟内,玩家需敲响对方的钟。
    每名成功敲钟的玩家积一分,积分多的阵营获得一枚钟形勋章。
    未能成功敲钟的玩家淘汰。】
    【游戏开始。】
    十分钟倒计时马上开始跳字。
    大家看看二十米外的那座发着蓝光的大钟,心中想的都是:所以难度到底在哪里?
    直接走过去敲一下不就行了吗?
    陆镌遥遥地对着这边比了个手势,表示他要过去了,然后带着他的人往发红光的大钟的方向过去。
    “我们也走吧。”宁鸽说。
    大家一起往大钟那边走,大概走到一半的时候,耳钉男忽然哎呦了一声。
    他走得最快,好像撞到东西了。
    可他面前明明什么都没有。
    耳钉男一脸懵,捂着脑袋。
    别人也陆续撞到了什么,宁鸽转过头,看见蓝方阵营那边也停下来了,有人绊倒了,一片混乱。
    游戏空间又一次被重叠在了一起。
    和刚才乘木板的时候一样,双方阵营虽然分别在两座楼顶上,听不到彼此的声音,却能互相碰触到。
    按游戏设计者的思路,两边要在彼此看不见的状况下对抗。
    和一群隐形人作战,要守住自己的钟,还要敲响对方的钟,如果不是生死相关,想想还挺好玩。
    子涵问:“这是对面阵营的人吧?空间又重叠了?”
    宁鸽点头,“没错,是他们。”
    她停住,让所有人退

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