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第四条:兑换区开放轮回者资格券,轮回者可购买资格劵,资格劵分为明面阵营轮回资格劵,暗面阵营资格劵。使用不同资格劵之人,可成为相应阵营轮回者。
    守则第五条:轮回者阵营选定之后,可变更。轮回腕表新增善值、恶值,初始善恶值皆为零。每隔一月,轮回空间会根据轮回者行为为轮回者自动增加善值或增加恶值,明面阵营轮回者恶值高达十万点时,阵营自动转为暗面,暗面轮回者亦同样。善恶值并无用处,只区分阵营使用。
    守则第六条:明面阵营轮回者必选任务可购买抵消劵,以此来放弃任务,但有数额限制。明面正营轮回者在执行任务时,可在一定程度少减弱任务难度。任务完成之后,获得能量点会相应减少。兑换物品时,明面阵营轮回者所需能量点上涨,高于暗面阵营战;暗面阵营者无法购买抵消劵,任务难度不能减弱。任务完成之后,获得奖励高于明面阵营战,兑换物品价格正常。
    守则第七条:能量点交易开启,轮回者之间,通过腕表可交易能量点。”
    任桥花费了半个小时的时间把更新的七条大守则仔仔细细看完了,然后,他皱着眉看了看自己腕表上现在还是零的数值。
    说真的,他有点纠结。他现在是被归为暗面阵营者的。从更新的法则上来看,主神空间对着两个阵营的轮回者还是都没有什么偏见的。
    暗面阵营的轮回者更容易强大,明面阵营轮回者更容易活命。任桥虽然惜命,但也下定不了决心,是不是让自己善值达到十万,自动转明面阵营了。
    除开这些,更让任桥激动的是轮回者资格劵!虽然他查看了一下,一张资格劵足足要一千的能量点,

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