是他没有储物格。于是杨棠只能拾起金币放进屁兜里试了试,等了半天也没见屁兜里的金币刷新不见,他这才松了口气。
“妈蛋,没想到以模式(详见)进入游戏刷怪有这么多不起眼的小问题……”
杨棠边埋怨边继续刷着落单的食尸鬼,第三只、第四只……
叮咚!
明悟倏升:「技能[伤痕措手]升级进度……百分之一!」
嗯?
“伤痕措手也在累积熟练度?技能不是只有杀人才能升级嘛?我这[伤痕措手]学会以后就没杀过人,怎会升级的?”
明悟:「十怪抵一人。」
“十怪?可我刚才就杀了四只食尸鬼呀?哦对了,以前还杀过几只猫狗做实验,还有穿墙那次……这么一算起来,好像真是十怪抵一人诶!”
“不过伤痕措手升级过后会是什么状况?它现在就已经很变.态了,难道还会更强?”
一想到这个问题,杨棠心头就忍不住激动,跟当年才刚刚接触网游的楞头青似的,思忖着“一千个怪嘛”好像也不是很多的样子,不如把[伤痕措手]刷升级看看?
于是杨棠开始闷头刷、闷头刷……刷到一百来个怪的时候,他就有些绷不住了,爆率太低,一件装备都没有,甚至连蓝瓶红瓶都不掉。
更要命的是,爆率还算过得去的金币塞在杨棠兜里,每次搜寻落单怪物的时候都会叮咚乱响,结果常常导致他单挑不成反被群殴。
而一旦遭遇怪物群殴,[伤痕措手]三秒钟的时间就显得过于漫长了,加上杨棠身上根本就没有其它技能可用,所以他每次被群殴最多只能
078 令人郁闷的罗格营地(5/6)