理,这边在抹黑那边在洗地,浏览新闻的吃瓜群众都不知道该信谁的好了,所以杨棠才不愿去费那个脑子分析呢!
至于网络游戏、单机游戏这些,本来杨棠也不是太感兴趣,不过想到每月一次的梦境,他还是勉力地打开了一个浏览量数一数二的游戏论坛,专挑最新的角色扮演或策略类网游或单机游戏观看。当然,主要是看游戏环境、人物设定、装备设定这些,具体的主线攻略也稍稍看一下,但再细的分支任务攻略,他就没心情看了。
杨棠有过目不忘的本事,所以浏览起新游戏的各种资料来速度飞起,由于念力强大精神强大,最初十来个新游戏他还算看得津津有味,可随着游戏数量增加,杨棠便有点审美疲劳了。因为大部份游戏,尤其是角色扮演类游戏的基础设定都差不多,除开大同小异的游戏背景,无外乎经验、人物升级、装备等级这些,颇有千篇一律之感,乃至于有些论坛玩家对游戏的品评比游戏本身更能吸人眼球。
当然,吐槽游戏公司或者游戏开发组,说他们十足笨蛋,这个设定不好、那个设定不方便的帖子也很是不少。
但正如随后不少支持(新)游戏的玩家回复的那样,你要觉得不好,大可以自己设计一款游戏啊,跑人家已经出品的游戏下面来吐什么槽,有这时间,你臆想中的游戏都设计好大半了吧?
可一旦有了类似的回帖反击,辣么两帮人必然吵作一团,这方骂白痴、那方骂弱智。
其实在杨棠看来,能骂其他人弱智的家伙,智商肯定低不了,但上限也高不到哪儿去;同样,骂别人白痴的家伙,智商最多也就在平均水准线徘徊。毕竟智商再低,那就是低能儿了
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