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当光环遇上光环[网游]

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觉效果不一般,苏纪岚看着那两道落在了自己原来站位那里的土墙心有余悸。
    土墙术并不是朝着施法方向对目标发出的法术,而是可以根据操作自行安排位置的技能,严格来说不是完全的“攻击技”。
    虽然土墙只放了两道,娄昭他们根据这两道土墙的位置还是立刻判断出了对面雄霸的意图——由排山倒海出手阻隔苏纪岚,碰上跳崖图,完全是对手走运,要什么就来了什么。
    确定了这一点为什么柴天要带土墙术就完全能理解了。
    天纪大改后修正了很多技能的公CD和本身的释放频率,“土墙术”就是受影响比较大的技能之一。
    打个比方,如果刚刚苏纪岚没有及时预判到,只要柴天技术过硬,苏纪岚搞不好能直接被一路四道土墙直接推到悬崖底下。
    所谓的技术,就是指土墙术的本身机制,这个说起来也不是很复杂。
    土墙术是个充能技能,四道土墙可以一口气放完,之后会有一分钟CD,而四道土墙连放前后可以只用两秒,只要你手够快,想怎么放怎么放,想放在哪就放在哪。
    可以围个“口”字型把人圈在里面,也可以像柴天刚刚这样一路把人推走,前者需要的是快速转换土墙放置位置的技术,后者需要的也一样是操作。
    土墙术的墙是从地下拔地而起的,如果玩家操作不行对距离预判有问题,第二道墙的位置稍微远一些,就不会把目标推到第二道墙后面,反而会把人挤在一二道墙的中间,也是一种控制方式,但效果肯定不同。土墙术的判定是当土墙崛起的位置与目标所在位置有重叠,会将目标击退到墙体之后,墙体厚达四尺,这个判定显然

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