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我有神珠可种田

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第23章 网络小说中的力量体系
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之前这把嗜血魔刃不会比一把砍柴刀更厉害,就是说主角能力不够!
    光这样渲染还不够,还要有配角不断地在主角身边呱噪,某某屠夫的儿子已经祭练成了嗜血魔刃,从九天上抢下了一个仙女了,你比他长得帅,难道你还不如他吗?造成主角不平的心态,一定不能比别人差的感觉!
    在这个过程中,适当的挫折是需要的,不能让读者习惯于轻松打怪升级,否则得到宝贝也不珍惜,在获得逆天宝贝之前,需要安排很多传闻,许多人的贪念,许多人争夺过程中丧命,主角也吃尽苦头,一旦得到绝对逆天,而且效果显著,还生怕被别人惦记弄走,造成好东西值钱得很的感觉,读者才会觉得值!)
    三、游戏中的所有秘密不要一下子都暴露给玩家,适当地隐藏起来,让玩家不断钻研,从而获得比别人牛逼的感觉。比如游戏中的一些bug和独特玩法,能使玩家短时期内获得巨大的回报,有种不走寻常路,闷声发大财的爽快感。
    (中可以安排一个有时效性的快速提高主角能力的金手指,主角费尽心机地获得,做贼一样地使用,会让读者同样有爽快感的。)
    四、新手礼包,升级礼包,新服抽大奖,就是先给玩家点甜头,吸引大家先过来尝试,真正的升级艰难是从30级后开始的。
    (中就是开篇的金手指,让主角获得一定的资本,比别人修炼要快些,低不怕,关键是个读者一个期待感。)
    五、体力的设定,让玩家不能无限制的练级,想比别人修炼快出了珍惜体力的使用外,还得花钱买。
    (反应在中,就是要给主角修炼上增加制约条件,使得主角在借助金手指的前提下还

第23章 网络小说中的力量体系(10/11)
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