,有時只是自己的軟弱、盲目、麻痺,不得不忍受、屈服、有時還沾沾自喜。這就是人們傾向安穩的天性。
這個階段就是象徵讀者習慣的舒適圈並不是牢不可破,一點一點難以解決的問題正在出現,如同真實人生一般。藉此引發讀者對故事的共鳴,並期待大麻煩的發生,以及英雄如何面對。
英雄的冒險,就是解決一連串問題的過程,往往最後最大的問題都是自己。
2召喚衝突
21階段說明
在這階段召喚出現了,衝突也隨之出現。上一階段英雄所感受到的不安彷彿露出了一絲曙光,他漸漸失衡的世界似乎出現了解決的辦法,得到一個可以被救贖、一掃陰霾的機會,也就是一個指引,如果用之前的例子舉例,那就是
a鼓勵害羞的小男孩勇敢追暗戀的女生。
b激勵飽受欺負的學生,該勇敢反抗。
c教導喜歡以暴制暴的混混該改邪歸正。
d勸告財大氣粗的富少,錢不是萬能的。
這個階段可能會出現師傅、盟友等原型或是英雄內心的意識,由他們提出對英雄的建言,也許那都是很中肯有用的建言,但是英雄很快就會發現,這個解決方法有違他過去的行事作風,這不符合他的觀念。就算有人指引了一條明路給他,他還是像個冥頑不靈、不知悔改的頑童,拒絕接受、拒絕面對,堅持要用自己過去的方法解決問題。
有時候不一定是建言,有時只是單純的威脅或誘惑,像是貧窮的壓力、朋友的受害、傳聞中的寶藏、心中嚮往的夢想壯志、一連串的意外或巧合。這些都會讓英雄的心中動搖、不安,這些都會讓英雄覺得難受、
第42章 故事編劇公式的9階段(6/35)