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反套路逃生游戏

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的,现在换回来就是。
    [副本]许婉安:我可以左手写字,不过不太好看。
    [副本]曹博航:合着就我一个是菜逼,啥都不会?完了,看来我只能故意写狂草了
    [副本]林岳:真惨
    [副本]叶栗:真惨
    [副本]孟萍:真惨
    [副本]钱雪绒:
    第24章
    [副本]许婉安:玩家里会不会有和我们一样的情况?
    [副本]林岳:我觉得不会。
    虽然按照游戏的恶劣本性,它是很有可能做出这种刻意误导的。但是首先,这是一个非常不公平的游戏。
    扮演鬼的都是当过玩家的觉醒者,他们如果要伪装成玩家,很难被发现。所以从一开始,玩家就处于绝对劣势,几乎没有什么通关的可能。毕竟,只要玩家里还有一个鬼,他们就永远无法通关,直到所有人被鬼杀死。
    在这样的情况下,还给玩家添乱,误导玩家自相残杀,那么这个游戏就没有意义。游戏大可不必多费周遭弄这么多复杂的规则,直接把所有玩家丢进角斗场,让他们杀到最后一个活着的人通关就是了,反正战斗时激烈的情绪也能产生大量能量。
    逃杀游戏本质上并不是那种丧心病狂的残杀游戏,它也从来没有宣扬过负能量。实际上,在觉醒者的补充规则里提到过,玩家主动做出陷害其他玩家之类的行为,是要扣积分的。
    积分为负的话,就算撑过十个世界,你也不能离开这个游戏。而是会被洗去记忆,再次重来,直到积分为正且再一次累积十个世界为止。
    综上所述,游戏虽然为了能量会戏耍玩家,但绝对不

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