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反套路逃生游戏

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以自行选择怎么躲,不拘于BC选项的这两种情况。
    可是,万一留下来导致逃跑时机错失,后面就逃不掉了怎么办?
    叶绪顿时纠结起来。
    过了一会儿,他心想算了。反正还有两张复活卡,而且他还有一个化险为夷的被动技能。想那么多做什么呢,先选一个呗。
    于是他选了A。
    这一次没有选项统计界面了,但是在他选完A之后,A选项变了颜色。这是在直接告诉叶绪,这个选项的结果是什么。
    叶绪只看了一眼,就立刻在心里卧槽了一声居然是血淋淋的红色!
    与此同时,界面跳转,画面变成了黑底的神秘空间,正中间有一枚悬空的六面骰子正在缓缓旋转。骰子散发着柔和的白光,但在它转动的时候,叶绪发现它和正常的六面骰子不一样。
    普通骰子是一面代表一个点数,1到6,6的那面就是六个点。但是这个骰子不一样,它每一面只在正中间有一个点,六面都一样,但颜色不同。
    叶绪轻轻触碰投资,出现了一个悬浮窗口,解释这个化险为夷的作用机制。
    骰子一共六面,两面是红色、一面是黄色、三面是绿色,正对应红黄绿三种选项结果。如果转到了黄色,直接默认选择了黄色选项,如果转到绿色就是绿色选项。
    这么看来,这个骰子比复活卡还好使。毕竟复活之后还是要自己选,但谁也不知道剩下三个选项是不是正好对应黄绿蓝。之前系统爸爸出的选项里,有时候就是只有绿蓝、或者只有红黄。
    一旦剩下三个选项里只有一个选项是绿或者蓝,那么肯定能安全的几率就只有三分之一。但这个骰子

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