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反套路逃生游戏

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被收集了。
    这个程序有点麻烦,毕竟和绝望神神力相斥,所以系统那边一直在想办法兼容。一开始只能小范围试用,现在已经开始全面投入试用了。
    有了这个程序,以后副本会更加多样化,是个好事。反正叶绪是受够了那堆见鬼的副本了,他还是个小可爱,不应该接受这样的摧残。
    我看统爹的意思,这些有趣的副本估计以后专门对觉醒者和人品好的玩家开放了。尽量把人品评分高的玩家和其他玩家隔绝开,人品差的就继续在恐怖逃杀类的副本里待着。
    叶绪觉得这样不错。
    同一个人品等级的一起下本,好人能碰见好人,大家相互协作,顺便体验一下游戏的乐趣,通关率会增加,能更快达成要求复活。坏人碰见坏人,在恐怖副本里狗咬狗,是给系统提供能量的主力军。
    随着神殿的传承者渐渐充盈,以后不再需要那么多觉醒者了,成为觉醒者的条件会改变,变得很难。以后来的新人就只有非常少数可以觉醒,其他的就当是做了一场横死的梦,在梦里他们死后去了几个有趣的副本玩了一趟,梦醒之后他们还好端端活着。
    在旁边听了半晌的导演看着他们:所以以后那些人品好的玩家,他们就是来游戏里一趟,给系统爸爸提供一些能量,就可以复活了吗?那可真好啊。
    没那么简单吧。叶绪觉得这太轻巧了。
    现在的玩家待遇好十个世界就能离开,是因为这些玩家大部分成为觉醒者了。没有成为觉醒者就复活的,他们是纯粹只付出了一点点能量;成为觉醒者的好歹还帮系统打了工也付出了能量,这个复活才能算等价交易;而成为觉醒者留守的,严格意

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