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反套路逃生游戏

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,反而认为叶绪另有所图。
    但是,当叶绪把自己真实的、符合这群人利己主义原则的目的摆出来之后,他们就信了大半。因为他们也是这样的人,他们也想过万一人死的太多了,后面他们要怎么面对那么多厉鬼。
    在这个副本里,玩家最终存活多少个,原本是和其他玩家无关的事情。你爱多少多少,反正我只要保证我自己活到通关就好了。
    可是现在不一样了,玩家死的越多,自己的任务难度就越高。他们又不至于是那种看见别人死了就鼓掌叫好的神经病,没有那么丧心病狂。所以,他们很快就接受叶绪不希望玩家死太多这件事。
    和稀泥的男玩家见状站出来打圆场:叶久也是好心,大家都把这件事记下来好了。反正我是不信副本里会有延迟诅咒爆发时间的道具的,所以那个灯笼,我提议咱们还是离得越远越好。
    两个女玩家顿时都不说话了,倒是另一个男玩家没忍住,非要问叶绪怎么知道这件事的。他是纯属好奇,可能还有一点点微弱的不信任作祟。但是,这种事情本来是不该问的。
    都是资深玩家了,个人有个人的得意秘技,凭什么要告诉你?有眼色的人都知道,这种问题别问,对方告诉你东西是什么你听着就好了。偏他嘴多,还憋不住。
    叶绪自然不会惯他,言简意赅地丢了几个字回去:不告诉你。
    对方:
    一看火-药味要起来了,大家连忙劝阻起来。一边建议叶绪语气不要那么冷酷,可以温和一点嘛,一边埋怨男玩家多事。
    别人的秘密底牌是能随便乱问的吗?万一叶绪一个不高兴,拼着后期面对N个厉鬼也不想跟大家交换情

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