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反套路逃生游戏

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  叶绪想了半天,突然想明白了:但是哥,你这个末世副本,和末世游戏的差别应该不小吧?风格就不说了,任务肯定也不一样。除了副本背景都是丧尸末世,好像应该就没什么相同之处了?
    企图忽悠弟弟却失败的大哥:我改改就行,不就是任务吗?任务都是随机发放的。
    他这儿又不是老三的逆袭游戏,逆袭游戏任务单一,就逆袭这一项,顶多有一些支线任务隐藏任务。老二的重生游戏也差不多,重生归来要弥补原主的遗憾、完成原主的愿望,没太大区别。
    穿越游戏分两种,一种魂穿类的,任务和重生逆袭有异曲同工之妙。还有一种身穿的,这种的任务就多种多样了,五花八门的,很有趣味性。所以老二和老三那边的觉醒者没事就喜欢来穿越游戏串门玩。
    虽然大哥说得很动听,但叶绪还是觉得这样太折腾了。而且每个游戏之间风格差别很大,就算照搬了设定,也会有比较大的出入。
    就比如逃杀游戏的副本,和其他游戏的副本就有明显的差异,可以感觉出来。具体的差别说不出来,但是他们一看就知道是不是自家人编的剧本。
    最终,叶绪还是跑去三姑的末世游戏,专挑丧尸类副本体验了几回。因为他顶着积分赛的参赛者头衔,所以获得了主动挑选副本的权利。
    这是参赛者们的默认特权,进入其他游戏体验时,可以详细选择某一个类别的副本进行体验。一般去其他人家的副本,除非系统主动给特权,或者混到高等级,否则是不能挑挑拣拣的。
    积分赛的这个挑选会更细致一些,叶绪他们平时在逃杀游戏挑副本,只能在大分类里挑。比如能够勾选联合副本

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