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我哥他超飒

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我哥他超飒_分节阅读_272
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说:“这就是我打算开发的游戏,人物小传,人物设计,场景设计我已经找人在做了。但对于一个大型游戏而言,最关键的还是它的引擎模块,这个部分我到现在已经完成了三分之一,后面设计到的部分就需要游戏工作室,多线程的融入编程。这里你不懂也没关系,首先作为一款新上市的游戏,最关键的除了跨时代的引擎之外,就是丰富的世界背景,和代入感。接下来重点展示的就是这个部分。”
    说话间,楼瑾的敲下回车键,PPT翻页。
    第二页就是男性角色做出的奔跑、跳跃、战斗等等动态视频。
    计扬看的只不过是文字版,在书里作者怎么夸这个《上古》游戏的划时代优势,但原谅计扬贫瘠的想象力实在无法想象。
    直到楼瑾将这些游戏人物作为PPT最开始,也最重要的展示部分之后,计扬确实看到了这些人物的优势。
    怎么说呢……就像是计扬穿越前,玩过的最火的网络游戏,人物的自由度非常高,建模完整细腻,包括复杂的技能设定,在这本社会发展大约落后十年的书里,确实具有非常超前的优势。
    现在网上看见的号称3D游戏的那些广告,遇见了《上古》,绝对被秒杀成渣!
    计扬对游戏本身并不做太多评价,这是楼瑾翻身的最大“金手指”,肯定是最好的,一定会成功的产品。
    他配合到现在,无非就是想要看见楼瑾给与自己的信任,从他的话语里推断楼瑾会和自己合作到什么程度。
    当凌晨一点半,PPT翻到最后一页后,楼瑾说道:“游戏的部分就是这些了,但规划很大,短期不可能有任何收益,我打算先推出竞技的部分,我

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